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第二十三章 冲榜结束,无可撼动的第一

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更何况势力值越高还可以解锁成就任务,完成势力成就任务还会奖励名望值。

名望:名望限制可占领土地的上限,名望每上升100点,可增加1块土地上限。

若占领土地已经等于上限,则攻打成功也不会拥有该块土地。

从这不难看出,想要占领更多的土地,只有获得大量名望。

获得名望的方式有两种,一种是自然增长,每5分钟自动获得1点名望。

第二种是完成任务可以瞬间获得较多的名望奖励。

比如势力任务--势力扩张。

势力值达到1000,可以获得25名望,还有1.5万铜币。

势力值达到2000,可以获得100名望,还有2.0万铜币。

势力值达到3000,可以获得200名望,还有2.5万铜币。

势力值达到5000,可以获得300名望,还有3.0万铜币。

势力值达到,可以获得500名望,还有3.0万铜币。

势力值达到,可以获得800名望,还有3.0万铜币。

势力值达到,可以获得1500名望,还有3.0万铜币。

势力值达到,可以获得2000名望,还有3.0万铜币。

这也是一种滚雪球的方式,名望越高可占领的土地越多。

可占领的土地越多,说明势力值也就越高,势力值越高。

便可以完成势力扩张的任务获得大量名望,这几乎就是一个良性循环。

快速到达2.5万势力值,那就代表着战斗力会上升一大截。

毕竟完成2.5万势力值可以瞬间获得2000名望。

不管是发育还是战斗,都是极为有利的。

现在苏白要用这多出来的八块地,来建造六级分城。

像卡多利因这种满红不缺玉的号,一个六级分城也就够了。

剩下的分城自然是用来建造七级分城,因为7级分城拥有建筑技工所。

技工所:本城所有的资源加成,提高百分之20%。

满级效果为100%。

不管是主城还是分城,都会有四种资源建筑。

伐木场lv1:每小时木材产量+50。

炼铁场lv1:每小时铁矿产量+50。

磨坊lv1:每小时粮食产量+50。

采石场lv1:每小时石料产量+50。

满级效果:每小时+2000。

满级之后还可以激活一个技能屯田,效果屯田时各种资源+30%。

这个也是非常重要的,很多人都忽略了这一点。

有一句老话说的好,细节决定成败。

每个玩家除了主城外,还可以建造九座分城。

假如九座分城全部选择七级分城,那资源将会爆发式的增长。

算一下,把主城资源点满后+2000,7级分城则是4000,九座分城加主城就是+2000。

不需要任何土地,所有的资源加成都来到了恐怖的。

更何况还有土地和城池的资源加成,基本可以到15万+每小时。

也只有这样才养的起五队主力。

毕竟兵马未动粮草先行,后期补给,可是非常重要的。

招兵买马可离不开资源,你总给人家饭吃,别人才会给你卖命。

平民则不需要7级分城,基本8万+的资源加成,就足以养活自己了。

现在建造一座六级分城自然也是为了爆仓,为了将城主府升至八级做准备。

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