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第228章 油门踩死都看不到车尾灯

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伴随着害羞幽灵王化作一枚紫色的钻石,酒店开始坍塌。

路易吉根本来不及逃跑,就从酒店的顶层摔了下去。

好在会飞的鬼怪犬及时叼住了路易吉,才没有让他跟大地来一次勐烈的接触。

用吸尘机的极光把画框里面的马里奥等人都救出来后,那些被抓起来的鬼怪也跑了出来。

就在它们要对路易吉展开报复时,路易吉手中的紫色水晶化作了点点光芒。

似乎没有了害羞幽灵王的统治后,鬼怪们也变得不那么暴躁了。

它们在看到坍塌的酒店时,还都流露出悲伤的情绪。

酒店相当于它们的家园,如今家园坍塌了,它们肯定会感到难受的。

这个时候博士出现,给每人发了一顶工地的帽子,看起来是要重建酒店。

在大家的共同努力下,酒店终于是完工。

虽然不如一开始的高耸入云,只有三层楼左右高,但胜在看起来更加的温馨。

游戏在播放制作人员表时,也贴出了一张张游戏里的照片。

通过这些照片可以看出路易吉他们跟鬼怪们是怎么合作的。

还有害羞幽灵王跟贾素妍并不是消失了,而是被关了起来。

看起来应该是没有办法逃出来,如果真是再逃出来,估计就是下一款游戏了。

“诶!终究还是打通关了啊!有点舍不得呢!”小肉包开口说。

这游戏她打了三天才通关,全程几乎都是笑着玩的。

“是啊!这游戏比我预想的还要好。”

“感觉跟在看动画片差不多,很多地方都特别的有趣。”

“路易吉明明怕鬼怕得要死,但为了救出马里奥还是硬撑着。”

“这才是真正有勇气的人吧!”

“小肉包一路上把酒店打扫得干干净净,没想到就这样塌了。”

“这其实并不是一款抓鬼游戏,而是一款清洁游戏。”

“游戏最后的结局也挺暖的,不愧是连小孩子都能玩的游戏。”

“我在看到博士拿出工地的帽子时,我还以为要变成《路易吉制造》呢!”

“你特喵的还真是个人才。”

“我觉得《马里奥制造》应该算是平台跳跃类游戏的巅峰了吧!”

“老贼应该不会再推出类型的新游戏,顶多只会进行更新。”

“挺好的。现在《马里奥制造》里面我还有很多图没有打过去呢!”

“我觉得《路易吉鬼屋》里最搞笑的难道不是打害羞幽灵王的时候么?”

“路易吉辛辛苦苦把人都给救出来,结果全部被害羞幽灵王给塞了回去。”

“只能说要是害羞幽灵王一开始就这么做,不就没有路易吉什么事情了么?”

“一款小孩子都能玩的游戏,剧情什么的就不要太较真了。”

“马里奥这个ip的游戏主打一个玩法有趣,其他的都是次要的。”

“是啊!而且我看这剧情也挺好的啊!”

“看多了那些苦大仇深的游戏剧情,看到这种童话般美好的剧情还是挺暖的。”

“其实害羞幽灵王一开始就想把路易吉抓起来的,只是让路易吉跑了的。”

“只能说小肉包技术还是不错的。”

“我看隔壁老豆腐在被追杀的时候,还想着躲到房间里。”

“没想到房间门被消除了,直接游戏结束。”

《路易吉鬼屋》凭借有趣的玩法,还有许多精致的细节,受到不少玩家的追捧。

其中不乏小朋友,有的还是家长带着小朋友一起玩,可以说是其乐融融。

在《路易吉鬼屋》中,整座酒店的所有楼层都是可以探索的。

并且每一个楼层都有着其各自的特色,玩家需要动脑筋,才能帮助路易吉解开一个个难题。

通过路易吉手中灵活多变的吸尘器,玩家还能体会到寻宝的乐趣。

酒店里除了那些显而易见的宝箱外,还有各种各样的隐藏宝藏等待着玩家的探索。

比如有的钻石是藏在地毯下,有的钻石是藏在吊灯上等。

玩家每到一个地方,都需要多观察一下周围,也许一面普通的墙壁上,就有一扇隐藏门。

《路易吉鬼屋》中还有不少有趣的成就供玩家们挑战。

简单的只需要清理掉五楼房间里面的蛛网等,就能完成挑战。

较为困难的有吸住鬼怪后,要把鬼怪抡个七次左右,这需要考验到玩家们的节奏感。

可以说《路易吉鬼屋》从游戏开始到结束,一路上的谜题都是精心设计过的。

玩家在渐渐熟悉手中吸尘器的功能后,在解谜的过程中不知不觉时间就过去了。

虽然游戏的整个流程在十几个小时左右。

但绝大多数玩家还是玩了两、三天,才把游戏给通关的。

在玩家们眼中,这座酒店里处处充满了惊喜,他们恨不得把酒店翻过来探索。

玩家们对《路易吉鬼屋》津津乐道,很多游戏媒体等也是跟进报导。

毕竟这种不分年龄段的游戏,在热度跟影响力方面还是比较高的。

他们可不愿意错过这种蹭热度的好机会。

某游戏媒体写道:【路易吉的不幸,却给玩家们带来快乐的时光。】

游戏里,路易吉不幸中了害羞幽灵王的圈套,被困在酒店之中。

他在战战兢兢地攻克难题时,也让玩家们享受着各种各样的快乐。

隐藏在犄角旮旯里的收藏品,让玩家在探索地图时,每时每刻都充满惊喜。

boss战同样是值得称赞的,因为它们不仅带来了有趣的战斗,更是献上了有趣的演出。

如果你是喜欢解谜游戏的玩家,那么《路易吉鬼屋》千万不要错过。

在这篇报导的下方,玩家们的评论也是十分热情。

“老贼这游戏确实好玩,家里有没有小孩都值得入手一份。”

“游戏基本没有什么难度,可以说只要有手都能打通。”

“打通游戏并不难,最难的是全收集。”

“我现在就等着游戏大老门的全收集攻略视频了。”

“我通关的时候评价才是c,大老们知道怎么提升评价吗?”

“听说要多收集金币,只要收集的金币足够多评价就能达到a。”

“原来是这样的嘛!谢谢大老,这就再打一遍游戏。”

“如果你不是强迫症的话,《路易吉鬼屋》可以让你的闲暇时间更加有趣。”

“游戏还能双人联机,让游戏难度再次降低。”

“我跟女朋友一起玩的,在玩的整个过程可以说是笑声不断。”

“懂了,这就去买《路易吉鬼屋》,那么女朋友在哪里领呢?”

“你可以去找老贼,星煌的妹子特别多,运气好的说不定就便宜你了呢!”

“我找女朋友的要求很简单,喜欢打游戏,眼瞎。”

“不过后来我想了想,我这辈子应该是找不到女朋友了,眼瞎还怎么打游戏。”

其他游戏公司跟游戏设计师看到《路易吉鬼屋》这么受欢迎。

想要借鉴却又有点无从下手。

游戏的亮点在于解谜,还有探索的乐趣。

这就需要游戏设计师有足够大的脑洞,让地图的每个角落都充满惊喜。

很多游戏设计师,甚至是s级游戏设计师都自觉他们没有这个脑洞。

如果进行粗略地借鉴,不仅不能蹭到热度,还会被玩家喷到自闭。

还有就是《路易吉鬼屋》可是有ip加持的。

虽然这款游戏的主角是路易吉而不是马里奥,但是马里奥也在里面出现了。

对于喜欢马里奥的玩家来说,以这种方式跟马里奥重逢也是十分有趣的体验。

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游戏刚刚发售时,最先受到的就是马里奥玩家们的追捧。

再加上荀郁跟星煌这块金子招牌,根本不是他们能够比拟的。

而且别看《路易吉鬼屋》是一款小孩子都能玩的游戏,但是游戏的成本可不低。

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