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第十四章 食腐兽

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“劲爆消息,车大佬今天说要兑换魔物随从了!”

“我靠,我才攒了2点功勋,大佬就要开始兑换魔物随从了?这进度是真的快。”

“没办法,人家拿下了首杀成就啊,这游戏看来有许多事情得积极去做,万一拿个首次成就,奖励肯定不菲。”

“@车厘子,大佬,你想好兑换啥了吗?兑换好了告诉我们一声呗!”

世界聊天频道里热闹一片,玩家们都在关注着最新的游戏消息。

根据车厘子的游戏好友透露,车厘子大佬深思熟虑后,打算在今天晚上兑换自己的魔物随从。

魔物随从,也就是功勋点系统的主要商品,也是魔王为玩家们准备的傀儡魔物,完全受到玩家们控制和指挥的傀儡魔物。

作为目前的全服第一人,车厘子此刻关闭了自己的好友栏,屏蔽了不断响起的私聊信息,专心的打开功勋点商店,仔细浏览这些魔物信息。

密密麻麻的魔物兑换选项,让车厘子感到头大。

从低级魔物,到高级魔物,一应区全,哪怕是要全部看完所有的魔物信息,也得要一整天的功夫。

“这该怎么选啊?”

他很清楚的知道这款游戏潜力极大,自己虽然有幸运成为这一百名内测玩家的第一人,但也只是暂时的。

如果自己无法抓住这难得的游戏前期优势,只要游戏官方开放内测名额,后续的大佬玩家入驻游戏,很快就会超越自己。

“必须要冷静,不能盲目兑换,必须要想清楚!”

车厘子强忍着乱下单的冲动,他只有100点功勋点,其实能兑换的魔物并不多,必须要慎重分析。

因为根据功勋点系统的介绍,玩家们一旦成功兑换魔物,概不退款,也不能反悔。

万一出现差错,兑换了不符合游戏版本的魔物,那无疑是自身游戏发展落后于别的玩家。

是的!

游戏版本!

在车厘子看来,任何游戏都是版本为王,不琢磨透游戏版本的玩家,绝对无法成为大佬级玩家。

但目前这款游戏是新游戏,游戏官方放出的有关于游戏资料的信息很少,也没有什么明面上的游戏版本计划,这让车厘子很难去分析。

“这款游戏的官方很可能是想打造最真实的游戏世界,所以才会故意不放出游戏相关的消息,全凭玩家们自己去分析和琢磨。”

“就目前的游戏体验情况来看,还有综合去其他玩家的信息,这应该是最符合游戏官方心思的分析了。”

车厘子微眯着眼睛:“那这么说来,这款游戏的游戏版本很难分析出来,或者说......根本就没有传统意义上的游戏版本!”

“那我只能从别的地方入手去分析了......这款游戏的内容是什么?游戏官方希望玩家怎么去做?”

车厘子闭着眼睛,将自己进入游戏来看到的,体验到的一切游戏细节都在脑子里过了一遍又一遍,一条条线索综合起来,最终他做出一个大胆的判断。

“游戏故事背景!”

“既然游戏官方想让玩家们体会最真实的游戏,那么必定离不开游戏背景故事的代入感和沉浸感。”

“由此推断,无论游戏官方在后续的游戏版本中如何更替游戏内容,都离不开游戏背景这个大前提!”

“那么......”

车厘子深吸一口气,目光坚定:“我只要按照游戏背景故事内容来玩游戏,遵循游戏官方的意志,就肯定没问题了。”

而目前的游戏背景故事内容,只有一点!

让厄里斯地下城变强!

结合这一点来看的话,功勋点系统的兑换选择就显得清晰明了许多。

车厘子大致将魔物兑换分为两个方向:【建设向】和【战斗向】。

“玩家们的群体大体也可以分为建设与战斗为主,生活系的玩家们可以选择耐久更加,更适合做苦工的魔物们。”

“而热衷于战斗的玩家们,更应该去兑换具有很强战斗能力的魔物们。”

车厘子经过深思熟虑的考虑,最终确定自己的游戏目的:“我还是想感受真实奇幻世界的宏大战场啊!”

“战斗向!”

车厘子确定了自己的需求后,再看功勋点系统里密密麻麻的魔物兑换选项,就轻松许多了。

没有选择困难症的人,真幸福。

车厘子打开按条件搜寻,在魔物商店内搜寻以“力量”、“敏捷”、“生命值”这三项属性为优点的土着魔物。

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